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第一百一十章 三大系统(2/3)

两个小时,而玩家前期的移动度又是够慢,坐骑系统一出现,这些问题肯定能得到解决。

破天期待地看着坐骑系统的介绍:本次将开放坐骑系统,虽然有些玩家可能在以前得到过坐骑令牌,但由于坐骑系统没有开放,令牌不能使用,这一次系统的开放,所有坐骑令牌均能使用。按照由低到高,坐骑的度和属性加成来分,坐骑可划分为普通坐骑、中等坐骑、上等坐骑、华丽坐骑、天空坐骑。

普通坐骑的度在6米每秒到7米每秒之间,中等坐骑度在7米每秒到8米每秒之间,上等坐骑在8米每秒到9米每秒之间,华丽坐骑在9米每秒到1米每秒之间,天空坐骑的度下限为11米每秒,上限不限。

坐骑一共有如下几种获取方式:各大城市的马匹管理员处购买;打怪时怪物有一定几率掉落坐骑令牌,坐骑令牌能够召唤出坐骑;各大奇货游商处将添加坐骑,坐骑的资质随机而定;某些任务能够获得马匹;其他还有一些途径等待玩家自己挖掘。

坐骑可以交易,也可以认主,认主之后的坐骑不可掉落不可交易。

中级城市的马匹管理员处出售普通坐骑,大城的马匹管理员处出售普通坐骑和中等坐骑,主城的马匹管理员出售普通坐骑、中等坐骑和上等坐骑,每一个帝国的皇城出售华丽坐骑≌通坐骑统一价为1金币,中等坐骑统一价为1金币,上等坐骑金币,华丽坐骑1金币】个等级的坐骑价格相差很大,或许普通坐骑的价格大部分玩家都能够承受,但是上等以上坐骑就没几个人能买的起了。华丽坐骑一万金币,还不如买两件黄金器呢,谁会把钱浪费在坐骑上,而且每个等级的坐骑之间度相差不大,一个普通或者中等坐骑就足够代步了。但是破天相信有些富家子弟肯定会一掷千金,通过各种渠道购买上等、华丽坐骑的,有的时候,就是这一米每秒的度能够决定事情的成败。

每个坐骑都会附带相对应的属性,附带属性的多少有坐骑等级决定,玩家达到级方可使用坐骑,级以下的玩家不能召唤出坐骑≌通坐骑不能随主人打怪练级,只有中等以上坐骑才可以供玩家乘骑打怪,坐骑不能帮助玩家打怪,只提供代步服务。但是天空坐骑打破这种枷锁,每一个天空坐骑相当于一个宠物,可以帮助玩家打怪,具有攻击属性,死亡后可以再次召唤,但不能升级,属性只能通过特定道具增加。

此外,每一种坐骑都可以配种,所谓配种,就是两只相同种族的坐骑交配,有几率产生后代,后代的属性可能比前代坐骑更强,也可能更弱,但是一旦两只坐骑交配,这两只坐骑就会消失,也就是说,玩家可以拼运气合成高级坐骑。合成坐骑需要交纳一定的费用,每次必定失败,只是产生的后代坐骑属性有好有坏。

破天一口气看完坐骑系统,只能总结出一句话,这坐骑系统说白了就是天合集团的赚钱利器,光是玩家购买普通坐骑的钱,就足够天合集团赚上个几十亿。

称号系统其实早已在游戏里出现,只是没有普及开来,这一次更新,游戏将普及、完善称号系统。

称号按照称号的作用属性加成和特殊效果可以分为白色称号、绿色称号、红色称号和金色称号。金色称号的效果是最大的,称号可以由任务获得,也可以到大城以上级别城市的城市主簿处凭声望换取帝国公民称号。

公民称号是每一个玩家都可以获取的称号,从最初级的帝国平民开始,到最高级的爵位称号,只要声望只够,就能获取。

公民称号从低到高依次为:平民(声望就可以获得)、公民(1声望)、上等公民(1声望)、子爵(一万声望)、男爵(三万声望)、侯爵(十万声望)、伯爵(五十万声望)、公爵(一百万声望)。

平民是没有任何称号属性和效果的,公民称号只享有城市内的崩权,上等公民称
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