第950章 “重温经典国产游戏”宣传方案(2/2)
“158块这个价格算是比较适中。因为《使命与抉择》的前期投入很大,所以卖便宜了怕是收不回成本。但是要卖到200块左右又会有些太贵,158算是一个比较合适的价格。”>
“不过……跟十几年前的国产经典游戏捆绑在一起有什么意义呢?等我们游戏出来之后再替换掉原本那个老游戏又是为什么?”>
“好像有点多此一举吧?而且这样不是会让玩家们产生误解吗?”>
孟畅微微一笑,完全不慌,现在是他的三寸不烂之舌发挥作用的时候了。>
“我用的这个宣传手法,叫做欲扬先抑!”>
“首先搞这个‘重温经典国产游戏’,然后大肆宣传,让玩家们开始回味很多年前的那个时代,引发一定的讨论度。”>
“等形成一定的讨论度之后,我们还会配合官方平台进行宣传,让这些经典游戏的热度提上来。”>
“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”>
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”>
“这肯定能引发一股热潮!”>
“相比于直接宣布我们重制了《使命与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家感到惊喜!”>
“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可能会拖得比较久,但我觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”>
孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成。>
至于游戏发售之后会怎么样,那他就管不着了,大不了那个月的提成就不要了嘛。>
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。>
“听起来是个非常不错的宣传方案!”>
“那我这就去跟官方平台联系,把这个宣传方案跟他们说一下,让他们配合!”>
腾达游戏跟官方平台的关系就不用说了,妥妥的亲儿子待遇。>
这次的《使命与抉择》是超级大制作,官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是太过分,官方应该都会满足。>
孟畅很高兴,只要说服了胡显斌,自己的计划应该就成功了一半。>
“对了,游戏的……”>
孟畅可没敢忘这个事情。>
胡显斌说道:“好的好的,我找个移动硬盘给你拷过去,不过这个游戏还在开发阶段,尽量不要外传,也不要用里面的内容做宣传物料啊。”>
“宣传物料方面有什么要求直接跟我说,我来配合准备。”>
孟畅点点头:“当然,我就是稍微体验一下游戏玩法。”>
拿到游戏之后,孟畅立刻马不停蹄的回到广告营销部,然后在自己的电脑上安装好。>
接下来的几天时间,他准备好好地跟这款游戏死磕一番。>
其实这次的宣传方案跟游戏的内容到底如何关系不是很大,但孟畅主要是之前的失败太惨痛了,所以还是稳妥为上。>
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