第七十六章 泪痕(2/2)
艺术,但无法在国内面市,也无法做到所有人都喜欢。
尤其是年轻人,他们喜欢新鲜的玩法,新奇的设定,喜欢靠技术和能力取胜,而棋牌这种纯靠运气的游戏,再刺激也跟斗地主没两样。
作为公司的游戏设计总监,胡子男向雷深知这些大道理。
可做不出来,就是做不出来,有一些他们觉得很好的创意,结果做出来无人问津。
还有一些游戏,连他这个设计总监都懒得玩,还能有玩家愿意玩吗?
杨龙翻看着向雷送来的提案,总共有八款游戏,其中六款是简单的sh页游,两款是手游。
每个项目都标注了研发周期,制作经费和项目研发难度。
六款页游无疑是最简单的,难度也仅仅限于美术方面。
而手游的难度也不大。
一款是换装游戏,给小学女生玩儿的,但现在的小学生,都去打农药了,还喜不喜欢玩这种养成类游戏,真的难说,毕竟农药的皮肤,也是可以换的,而且还极其氪金。
另一款是个汽车游戏,但并不是飞车或卡丁车那种,需要技术含量的游戏,而是重力感应类游戏,升级可以换不同的汽车,还有不同的赛道可解锁。
这类游戏太多了,已经被几款巨头把持了大部分市场份额,新游戏基本上出来就凉。
除非是蹭热度,跟大热的影视剧或综艺节目捆绑营销,但那需要支付大额的版权经费,以天宇互娱的状况,也无法支持。
“为什么不考虑做tml5游戏呢?”
杨龙问道,“我看现在微信、支付宝上面,这种5小程序的游戏,都特别火。”
“5游戏虽然制作简单,不过需要极好的创意支持!”
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