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第两千六百四十六章:这才是真神啊(1/2)_神级系统万界大店长_我读书
第两千六百四十六章:这才是真神啊(1/2)
“开了,别催。” “怎么回事,我这边的战役攻略模式为什么开始不了。” “好像是说新模式还在测试之中,所以对决场次限制开放吧。” “什么?!还有这回事!?” “那岂不是说要抢了,你们可快点啊。” “怎么可能快点,你觉得这种发展领地的对决,能快得起来吗?” “这……” 做为测试之中的新模式,那能够开始的对决就是手快有,手慢无。 没办法,中立阵营的玩家数量不够,齐乐也只能用这种办法来维持对决体验了。 玩不到起码要比玩得失望要好吧。 有句话叫做什么来自——得不到的才是最好的! 新模式的体验也是如此,只要没玩到之前,期待感永远都要拉满! 那些明明开好了房间,可就是进不去对决场的玩家,现在也只能在大屏幕上过过眼瘾了。 “开始了,开始了!” “全新的模式,战役攻略模式!” 和经典模式需要集合阵营成员不同,战役攻略模式里面,同一阵营之中的所有成员,都会出现在同一片领地之中,免除了天谴开局的苦恼。 不过话又说回来,战役攻略模式里的运气,也会体现在另一个方面。 那就是领地的地理位置。 如果运气不好,分到了一个腹背受敌的位置,那基本上可以确定凉了。 要是运气好,占据了天险之利,那胜利的天平自然会往己方倾斜。 不过说到底,还是要看发展和运营。 因为在战役攻略模式里面,指挥者可就不止一个了。 毕竟加入了募兵系统之后,只有一个指挥者也确实管不过来,必须要通力合作才行。 巨大的阵营领地,还禁止使用感知力,满场都是战争迷雾。 光靠一个指挥者,怕是满眼抓瞎。 所以这一次的战役攻略模式测试,齐乐并没有去凑热闹。 要是碰到一群猪队友,怕不是要被气死在对决场里面。 反正齐乐不打算去虐待自己。 然后再说回对决场之中。 新模式的测试,自然要展示在大厅里的大屏幕上。 每一场对决都不一样的大地图,也是重要的新鲜感来源之一。 一开始的发展过程,确实有些沉闷无聊。 因为开局没有粮饷累积,也就无法募兵。 而且对于其他玩家阵营的领地方位也不熟悉,自然要派出斥候进行打探。 所以无聊的等待,也是必然的情况。 当然了,那些斥候肯定不会无聊就是了。 而在度过了一开始的发展时期之后,粮饷开始累积,兵力开始增加之后,各种各样的摩擦就跟着开始了,并且越演越烈。 每一次决策的失误,伴随的都是一系列接踵而至的可怕后果。 相较而言,战役攻略模式更加的真实,也更加的残酷。 因为在经典模式之中,一次失误,淘汰的也许只是一些阵营成员。 但无论如何,也能换掉对方阵营的一些战力,保持在一个能够接受的范围之内。 可是在战役攻略模式之中,每一次的失误,失去的就是自己阵营的一部分领地,导致己方阵营的整体实力出现难以弥补的损失。 而对方却能依靠着胜利所获得的战利品,发展得越来越快。 这个雪球一旦滚起来了,那就是势不可挡的! 想要翻盘,很难很难。 这也就对指挥者提出了更高的要求。 同时,也对同一个阵营之中的整体素质,提出了更高的要求。 猪队友这玩意,在很多时候,要比一个神对手更加可怕。 起码在齐乐跟着那些玩家一起,在大厅里看热闹的时候,就看到了不少这样的情况。 因为猪队友的判断失误,导致某一条防线失守,被迫让出了一部分的领地。 然后就被对手滚起了雪球,最后无力回天。 看得好些玩家默默的记住了这些家伙的名字,然后在心里暗自警惕。 以后绝对不能让这些家伙参与指挥! …… 天穹神界的店铺或许很热闹。 而在齐乐用来试点的低等位面,就更加热闹了! “神迹,这就是神迹啊!” “这位大人果然是神明的使者,要不然绝对不可能降下神迹!” “修炼资源如此丰富的秘境,如果不是神明的赏赐,根本就不可能解释得清楚。” “难道我们以前信仰的,只是一个伪神而已吗。” “没关系,真神已经到来,不要再被伪神所迷惑就好了。” 随着从秘境——也就是齐乐让系统弄出来的分店——里面出来的年轻一辈越来越多,老一辈的强者都在感慨 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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