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323章 气势(1/6)

很多年之后。

从观众席站起来嘶吼的何安不会忘记这一天。

鸟巢。

2:0。

看似强大的韩国队依旧被打倒。

最后一波,小虎加里奥的进场选择跟小明泰坦的配合构筑了让人难忘的画面。

“这就是,这就是杀出来的队伍!”

解说席。

记得有感而发。

身穿出征服的小虎一把搂住小明,五个人振奋的走下台去。

舞台周围,人潮汹涌,喊声震天。

受到主场感染,情绪颓废的安必信愣了好几秒才跟上,他比任何人都更有理由为此感到痛苦。

他牺牲,他抗压,他来吸引视线,可他们还是输了。

临下台的一刻,枯萎对着他苦笑,什么都没说。

这把游戏跟上路关系不大,对线期被混过去,团战方面,酒桶打的也是一个辅助作用。

dgar站起身盯着电子屏,当他看到巨魔那个走位挤压,他的队员选择拉去二塔时,他其实就有不好的预感。

但。

这又能怎样呢?

有2个存在感更强的开团点,如果说香锅先手代表着60左右的成功率,etme代表着70,那小明的先手就是无限接近于90,把控野辅的身位距离有错吗?

这两局,野辅总是幕后英雄,就对线期而言,也是小明3钩立功。

而且,不惜换下综合实力更难被针对的zoom也要上etme,让下路担任主攻,他尽职尽责的在队友往下半部团结时,不被突破,使得战线稳固。

总而言之一句话,这支难对付。

团战找机会方面,有3个顶尖的开团手,必要的时候,连都能上去拉扯防线,比起老对手中野相性不协调,上路双面尖刀,能被找到的破绽要少的多,甚至说,就是团战决胜。

而团战,总是意外因素最多的环节,是教练最难把控的点。

不是教练觉得能团好,就一定能打出好团,地形、站位、空间、技能衔接,乃至于你的对手配不配合都能成为决定性的作用。

dgar再自认为战术大师,也拿这种打团很有发挥的队伍头疼。

他习惯了式围绕资源的博弈,擅长点到为止,及时止损,就没有一波接一波,不断开干的架势。

怎么办?

下把红方?蓝方?站在悬崖边的他,连选边问题都得好好考虑了。

……

第二局给到了小虎的加里奥。

什么叫一波团涨身价?

这就是了。

别管加里奥前面被蚂蚱纠缠的多紧,别管为了留人战绩是不是不好看,当局势依旧反复、陷入大后期博弈时,它雷霆一击的先手嘲3个,成了拆家的契机,那这个就没有太多悬念。

拿到赛点,形势对特别有利。

韩国解说在为加油打气,而韩国观众则忧心忡忡的等待宣判死刑。

这是赛举办的第七个年头。

依旧没有哪支队伍在决赛舞台完成让二追三的“壮举”。

道理很简单,能被咬下2局,明摆着的形势残酷,这样的比分会对战队选手造成什么样的心理影响?

更关键的是,挺过了心理压力关,就一定能赢吗?

如果能,那为什么前面2局不打出效果,给予回应。

“很蓝的了。”

“这个中野比还抽象,能打得赢个鬼。”

“真丢人,每次都赢自己队伍,然后送分,6小组赛输,差点被剃光头,7被双杀,四强带走,然后决赛就给我看这个?恶心,真西八恶心。”

“解散吧,这个中路不换
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