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390章 一打三,会不会玩(1/5)

乌兹想知道卡莎第三件准备做什么。

很快。

他知道了答案,是飓风。

跟很多劣势队伍中期都会选择的方案一样,在面临中路发育稍差,纳尔被上野折磨,维鲁斯、锤石没办法站出来挑大梁的时候,只能选择规避进攻,放拿塔,滚动雪球。

于是乎。

在做出岚切、羊刀之后,21分钟,阿水回家补出黄叉,当娃娃还觉得是补绿叉时,乌兹直觉是飓风。

屏幕里上演着两队的比赛。

他就在旁边的电脑,打开训练营模式,熟悉卡莎的极值。

作为一个选手,他觉得叠满的卡莎不缺爆发、不缺绿叉那点追击移速,跟vn不同,卡莎的伤害并不依赖持续的走位风筝,所以,如果同水平线,有个英雄不缺爆发,不缺进攻手段和攻速时,能最大化补齐短板的点在哪?



卡莎有艾卡西亚暴雨的,但还不够。

从阿水身上看到那些技巧后,乌兹反复用来打草人,发现这技能最好的使用方式不是站在人群里开,而是尽量集中输出单位。

仅仅几分钟,乌兹就掌握了减后摇的手法(先锁定优先集火目标,出补),换句话说,卡莎看似拥有输出手段,实则受累于的选择分散,打不出可观的威慑力。

有了飓风则不同,短板变强势。

岚切羊刀飓风的三件套卡莎,完全可以依赖技能近身集火多个目标。

毕竟。

飓风可以挂上普攻电浆。

滋。

3.2秒,三个草人依旧被出电浆,乌兹满意的看着面板伤害。

他现在对这个英雄的认知越来越清晰了。

虽然近身存在风险,但这英雄拥有超一线的收割能力,值得犯险操作。

唯一不太好补齐的只剩下攻击距离,换句话说,这英雄的确需求先手强开单位,否则发挥环境没那么高效。

回到比赛。

让经济给沙皇,站在劣势方的角度,米勒娃娃一致觉得,只能靠中野配合,才有可能拉回局势。

“队伍的救世主,只能是沙皇,球球这把对位被爆。一个发育不良的维鲁斯根本没有威胁。”米勒说着事实,“只要命中,猎手本能近身,它根本不过。他这一局,得非常小心类似的偷袭——我感觉这把打完,大家对卡莎的认知应该会变得不一样。”

在这之前,大家以为卡莎中规中矩,输出距离一般,结果啪啪用战绩打脸,教会大家,一个优势卡莎究竟有多猛,所以,哪怕从投资角度看,养肥卡莎是很值得去做的事情。

它有高收益的底子。

又发育了4分钟,期间除了at做视野阵亡,其他人都是守塔清线,靠着马润被军训的肌肉记忆,对下路的攻势成果只是拔除二塔。

26分半,阿水回城合出飓风。

“兄弟们,三件套了。”阿水叫道:“大龙逼团。我现在打大龙巨快,13秒就能搞定!”

地图上。

没了中一塔、上二塔和下二塔,整个下半部红区被点亮,方便hehy带线施压。

的人很清楚在等什么。

“第三件没有选择绿叉,补的飓风。”娃娃说道:“不过看样子,会围绕大龙给压力了,上高的话,有沙皇维鲁斯在,全员手短,只能靠辛德拉oke,这么做的效率很低。”

这就是有带线优势,依旧上不了高的原因。

很快。

提前把中线挤出去的,看到中路只有卡莎在守。又过了几秒,卡莎消失不见,心里担忧的球球靠拢蓝区,给了个蓝色饰品。

“发现了,打大龙的速度很快,这是一个羊刀卡莎!”

阿水
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