第490章 决战(1/4)
输给引发了更大的舆论风波。
这支从去年开始就顶着聚光灯成长的队伍,走得很曲折。
每一次不该输的比赛里都有它。
输,洲际赛输,还都是那种不好分析败局的比赛,但凡自己打好一点,更有纪律性一点,他们也不会输。
韩国观众气愤的点就在这里。
前期领先的局,是不是掉的太多了?
最关键的是。
没有看不起对手,至少阶段比较尊重,他们就是正常搭配阵容,然后不正常的输掉比赛,没有走钢丝,也没有选个纯后期阵容被人逮住。
摆在教练团面前的问题更难了。
一,很难限制,不知从哪个方向入手;
二,状态太差,的竞争强度也没好到哪去。
基于这一点。
又没多少时间调整。
教练团晚上碰头商量,还是决意去找,然后争取第一局拿下——
“如果我是对面,第一局应该会派出,因为的中野很适应版本,但上路剑魔、刀妹熟练度一般般,在联赛内也没玩过几把,如果要试探状态,最合适。”
还有句话没说。
分析师认为,对面应该会猜到他们要抢首胜。
现实如此。
比起,不够从容,如果首胜都拿不到,第二把很难有士气可言。
谁让牌面更好呢。
这小组赛一比,能不确定心理优势嘛。
“差不多,不是就是,应该不可能是和,倒是第一把我们赢了,对面很可能派出场,反之,会第三出场。”
大家认同了这个顺序逻辑。
其实。
如果去年洲际赛不搞的话,他们也会这么安排,因为这样做,最能应付突发情况。
“那就第一个出。的短板,是上下两条边路。他们最厉害的部分,是重视中野节奏,想从这方面入手的话,会冒风险,因为他们对中路两侧的视野做得不错,oinb也是推了线就去抢视野,想靠眼位抓机会,有点难办。”
“下路多给对线压力,对面中路消失,我们再后撤。”
第一计定下:欺负老贼。
在教练团眼里,老贼实在说不上有什么技术特点,对线对线就那样,拿到抢线优势的组合,也不能稳定发挥出该有的表现。
团战方面呢,对于输出位置的捕捉,也不算很顶,如果要给四支队伍下路打分的话,老贼跟奇犽肯定排在最末。
举个例子。
给乌兹拿到女警,会觉得对面下路有压力,给老贼拿到卢锡安,他能打出这种下路是战场的感觉吗?
就算比求稳。
老贼也差了一点,联赛内给人的感觉,还是小点子太多。
当然。
如果要给暴毙打分的话,阿水是太想找输出位,防御心理较低,三c互保互相拉扯阵型的容错,给了他操作底气,只要阵亡的有价值,队友就能操作;
乌兹是劣势着急,优势发育下去不能确定胜势,又会太想团战一波,正常情况下,乌兹愿意压刀玩,你看他的分均刷刀数也知道;
boy不多说,技术有反应快,只是有时候拎不清,他是知道可能有风险,但要去尝试。
这样看下来。
老贼连阵亡,都有些没特点。他们不像boy、eiko会优先确定线权节奏,不像阿水、issing,对线期配合开局决策做事,如果被针对,阿水还能下单抗压,不像乌兹、小明,能够强逼下路成为战场,在熟悉的领域进行对抗,也能慢慢发育,等zoom出山,玩双副c主核。
教练团对代表队的印象,正是如此。
……
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