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第91章 简简单单地拿个第一(1/2)

“欸?你换了手机了?你在玩什么?”

公司食堂内,一名员工好奇地探出头看了对面同事手里的手机一眼。

他记得这家伙前几天还是一直用的翻盖手机,按照他的说法就是反正买了智能手机也是打电话发短信,没必要浪费那个钱买那么贵的手机。

“为了玩游戏。”同事一边吃饭一边含糊不清地说道,视线始终没有离开过手机屏幕。

“欸——很难想象你居然会为了游戏买一个新手机。”他感叹地说道。

“前几天在电脑上看到的,感觉很有意思。”

“什么游戏啊?”

“三国杀,一个卡牌游戏,电脑手机都能玩,貌似还有实体卡,可以去桌游店玩。”

“游戏王那种的?”

“不是。”

“我看看。”他凑到同事旁边,手机上,同事正操作着打出一张杀,卡牌里面的人物直接跳了出来,对着他的目标一刀斩下。“这么炫酷?!这是关羽吧?”

“对。”

“我也下个看看,其他人物都有这种特效吗?”

“初始号可没有这些特效,我这个是传说皮肤,不能买,只能抽。”

“不就是氪金嘛,我懂,顺便问一下,你这个抽了多少钱?”

“三万吧?我运气比较差,吃的保底。”

“多少?!”

“三万啊,怎么了?”

“......”

还怎么了,他想问一下同事的脑子是不是出问题了,为了一个纸片人直接充进去三万円,用这钱吃一顿好的不舒服吗?他平常氪金都不这么氪呢!

正当他准备这么说的时候,他注意到同事的下家出牌了,那个人用的是小乔,而且好像也是传说皮肤,他到嘴边的话立马咽了下去。

不就是三万吗!我充了!

......

三国杀一上线就拥有了让其他友商嫉妒到眼红的玩家活跃度。

这也没办法,前世这个时候,大部分手游还是什么?

神庙逃亡,植物大战僵尸,愤怒的小鸟这种不是版就是画质一般的游戏,大部分游戏比拼的还是游戏性,什么时候出过像三国杀这样大部分开发资金都砸在立绘上的游戏?

那都是好几年后的事情了。

到了那时候,这类游戏中玩法的作用都会逐渐变小,取而代之的是立绘、语音、剧情等等。

就比如《雀魂》《公主连结r:》

一个玩法就是日麻,一个类好几年前出现的《刀塔传奇》的玩法。

玩法并不新颖,但它们就是凭借着精美的立绘和知名声优的配音甚至还有全剧情动画打开了市场,在手游占有了一席之地。

更别提在没有同类游戏竞争的当下,三国杀无论是玩法还是立绘都有时间上的优势。

这波啊,这波是来自时空的打击。

在《三国杀》上线的同时,三国杀的实体牌也在往各个桌游店输送。

竹中祐一当然不会放过桌游这块地方,实体卡在开发版的同时就开始筹备了。

不关注游戏的人可能在平常出去聚会的时候发现《三国杀》这款游戏,玩游戏的人可能也想买一套《三国杀》实体卡收藏,这么一来二去的,就互相带动了销量。

可谓是线上线下两开花。

于是,在这种势头下,三国杀直接冲到了手游月销量榜单第一,赚了个盆满钵满,估计在很长一段时间内都不会掉下来了。

哦对,倒也不是,三国杀还是挺有危机感的。

比如过不了多久也要上线的《三国传说》。

“哎呀,要是到时候被《三国传说》拉下来了可怎么办啊,
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