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464:‘浑身破绽’的逆版本VG?(5/6)

猪妹跨过河道,利用草鞋赋予的移速长途跋涉来到下塔侧后方草丛!当瑟庄妮骑着猪钻出草的那一刻,大舅子着实被吓了一跳。

你不是应该在上路吗?怎么突然瞬移到我脸上?

在猪妹露头的瞬间,上野就反应过来自己上当了。

白色月牙先前的冠军脸不复存在,笑容微微收敛的他面色中透着一丝紧张。他能听到队内语音里的激烈沟通。

「怎么办,缩塔下打吗?」新人en在请求支援,「队友呢队友呢,救一下啊!」「我要推完线才能往下走,」兮夜急声说道,「一时半会儿过不去!」

「退退退!」康迪连续发送警告信号,示意双人组赶紧跑路。

下野一轮伤害灌不死双人组,但这不代表大舅子就能安全在塔下吃完这波兵线!

一套伤害给你打残,再退出防御塔重置仇恨,等一波技能冷却二二三四再来一次不就能给你宰了?必须得撤。

可大舅子望着眼前的一大波兵线,感觉心都在滴血。足足10只小兵!

比赛还不到4分钟,先不谈10只兵造成的经济损失,就说这近两波线的经验差距,下路待会儿还要怎么对线?

对局初期打得凶,短暂掌控住线权,是因为打野康迪当时在下半区掩护。

之后双方打野回归正常刷野路线后,双人组老鼠+露露的对线疲软短处依旧存在。若是再亏10只兵,下路对线的胜负天平将会朝着不停倾斜!

但大舅子不得不跑路。亏兵总比阵亡塔下要强。

他又不能指望着中单辛德拉徒步来帮自己解围,只好带着辅助露露往后撒,准备前往下二塔前的自闭草丛。

解说台上的泽元目光聚焦在下路,「行哥好像不打算放对方从容离去,操作着猪妹往露露身上拱!」「en担心自己被击飞后段王爷会接控制,干脆直接交闪逃跑!」

毕竟露露没带净化,如果被控制链衔接上,后果不堪设想!en稳妥起见,还是乖乖交出召唤师技能。

「这样下野白白让大舅子亏掉一波半兵线,顺便打出露露的一次闪现,」记得视线顺着导播镜头望向上路,「b倒是在上路混的风生水起!」

康迪意识到自己被堪称诡异的线野联动戏耍之后,一度想借助上路慢推进敌方炮塔的兵线对宋景浩发动攻势。

可是人家不给机会。

b不愧是六边形英雄海,对纳尔的掌握程度也能用精通来形容。

他刚才度过身体变小后一段无法叠怒气的贤者时光,就开始依靠射程优势时不时两下小兵,再辅以【投掷回力标】打三环磨低兵线血量。

不光是为了叠加怒气,也是为了控制小兵进塔时的数量。现在纳尔处于半怒上下进入防御塔的总共就5只兵。

五只不行啊!

况且还不带炮车兵,完全不

足以支撑上野越塔!

别看慎+酒桶的控制链好像挺齐全,但要是越塔强杀计划执行到一半,纳尔叠满怒气猛地变大怎么办?提升的生命值以及船新技能组,势必可以让b完成塔下反杀!

康迪不敢冒险。

「这钵被算计了啊,没有做出任何反制措施!」泽元语气中略带几分笑意,「行哥见下路兵线被对手防御塔清空,自己还要往小龙坑移动,准备控下首条水龙!」

这版本小龙两分半就出生,不过除去极个别英雄,职业赛场上基本不会太早开动。主要是打的太慢。

小龙比较耐揍,版本强势的草食打野英雄又普遍伤害不高—努努是个奇葩,所以大家都是等装备等级有所提升后再去找龙的麻烦。

但这盘顾行过早帮下路确定兵线优势,维鲁斯手握百分比伤害,自己又有惩戒,在确定敌方无法
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