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第248章 收割联盟,幕后之手(1/5)

废土夜晚的沙漠,冰冷刺骨的风吹过。

9月30日午夜,天上压着一轮坠月的废土世界。

某个满是锈土与黄沙的沙漠,亮着几点暗淡灯光的玩家营地。

独自站着,盘算着自己的计划,在他周围,是十几个畏惧和不敢打扰他的一级玩家。

因为当前游戏周期即将结束,所以营地里,玩家们都在认真做着回归准备。

此时正值午夜,偶有冰冷的夜风吹过。

风卷了扑簌簌的黄沙,粗糙的划拉过鞋子和裤脚,风还带来了一阵机油味,它们是停在营地内的车辆散发出来的。

除此之外,还有一股股屎尿味,以及让人干呕的体味,那是从关在笼子里的土著身上传来的。

看着眼前此情此景,沦为食物的土著,认真准备的玩家,只觉极度讽刺。

他偷渡去过和平世界,也见过和平世界的玩家,就比如那个什么研究院里的玩家。

又想起之前经历,还有他们安全优渥的生活,咬着牙冷哼一声。

他认为研究院里的那些玩家,和平的世界让他们永远都不会注意到一件,作为玩家都要经历的小事。

那就是游戏周期更替,回归或穿越时,切换身体所造成的失重眩晕心悸的不适状态。

作为实力有限的一级玩家,在周期更替时,不适的身体状态会持续五到十秒钟。

这在和平世界里,周围环境都十分安全的地方,五到十秒的调整时间根本不算什么。

那些人早晨赖床,或是磨磨蹭蹭的倒杯茶,泡杯咖啡都不止这个时间。

但对于危机四伏,战乱不止的废土世界呢?

更有甚者,如果在战斗中,五到十秒的空窗期又代表什么呢?

就坠月世界而言,虽然玩家组织已经掌控了绝大部分城市、基地,但土著也不可能心甘情愿沦为食物。

所以一直以来,总有那么一些藏在暗处,或者在地下私建基地的土著势力意图反抗。

但或许是“打交道”久了,土著们发现了玩家在月中和月末的午夜整点时,会集体出现身体不适。

而且因着这个发现,近几个月已经出现过好几起,坠月世界的土著,每到月中月末的午夜,就会反击玩家营地。

渐渐的,他们甚至还掌握了时间和规律。

如果在几个月前,当武器和补给差不多的情况下,土著肯定比不过玩家,每次战斗只能败北。

可现在他们发现了玩家的弱点,只要部署和配合得力,并且只攻打小规模的营地,多少已经有了成功的可能性。

因着土著的改变,相应的,玩家们也开始提防,所以在每个游戏周期更替时,他们都要做好准备。

一轮破碎坠月下的沙漠营地,亮灯的帐篷里走出八九个玩家。

这八九个玩家先后跳入战壕,他们是这个营地的中坚力量,今晚不用守夜。

虽然和帐篷里一样,战壕里也是人挤人,但战壕胜在隐蔽,假如午夜整点时出现土著袭击,那战壕会保护他们的安全。

除去这八九个进入战壕的玩家,营地里,还有六个守在战壕外的玩家。

他们实力最弱,被安排在游戏周期更替时守夜。

点着暗淡灯泡的营地中,他们六人被分散在各个位置,拿着枪前后左右的守卫着营地。

或者说白了,如果发生意外,他们将最先吸引火力,为战壕里的中坚力量争取时间。

至于这个营地的首领,也就是唯一的二级玩家。

他拥有一个独立的,更加隐蔽,更加安全的战壕,而在战壕外五米处,还停了一辆改装了装甲的皮卡,那是为他准备的,也是他专用的。

虽然作为二
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