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44.陷阱,陷阱,还是陷阱(2/4)

宿主体内,藤条缠满宿主的全身,并将宿主密密实实地包裹起来。等到有人把白骨藤的藤条拉开之后,只会看到森森白骨。

白骨藤的根,会缠满宿主的骨骼,并且把宿主的血肉内脏,当作是自己成长的营养。

听起来惊悚得很,但是实际上这种植物并不算很可怕。

比起阔叶食人树等等会直接攻击人类和其他有血有肉的生物,并将其包裹在叶片之中吞噬的邪恶魔植来说,白骨藤只是一个随遇而安的小朋友。

只要不让白骨藤的种子见血就行了。白骨藤的种子只要不见血,就不会发芽。而且白骨藤并非必须要在血肉之中生存,它们多数还是靠着扎根土壤成长的,只是埋在土壤中的种子,必须要血浇灌才会发芽罢了。

所以野生的白骨藤是否发芽,可真的就要看运气了。运气好的,遇到滴入土壤中的一滴血液,都能够发芽成活。

运气不好的,等到种子的活力消散,都没有发芽的机会。

树精的陷阱把白骨藤的种子当子弹发射出来,一旦击入血肉,几乎就代表着必死了。白骨藤种子入肉,如果发现及时,其实挺好救治的,把那个部位从身体上割掉就行了。一般白骨藤的种子都只会附着在体表的伤口上,没什么机会进入身体。

白骨藤的种子极其脆弱,而且表面也没什么倒刺能划开皮肤什么的,看起来就跟现实世界中的豌豆一样,却连豌豆的坚硬程度都没有。在自然环境中,白骨藤种子能附着在伤口之上只是偶然之中的偶然,一般情况下这东西是无害的。

有害的是智慧生物。

白骨藤在血肉之众发芽的特性,偶然被智慧种族得知之后,白骨藤便成为了智慧种族杀人放火之后毁尸灭迹的手段。凶手将被害人杀死之后,便在其伤口中丢入白骨藤的种子,用不了多久被害人的尸体便会被白骨藤层层包裹,而且只剩一堆白骨。

更有甚者,会在人活着的时候,便在其伤口中种下白骨藤的种子,手段极其残忍,只为折磨被害之人。

大多数的非智慧生命体并不残忍,残忍的是智慧生命。

这个陷阱让枷提起了一点点兴趣。

扛了这么多陷阱,大多数都是比较常规的手段。什么箭雨、千金石、地刺之类的,虽然有些防不胜防,但是也没什么稀奇的。枷自己都可以设置一大堆,树精遗迹的陷阱只是数量取胜罢了。

看得出来,这个陷阱阴死了不少前来探索遗迹的冒险者。枷刚才走过的地面上已经爬满了白骨藤,虽然地上只有几个藤球,但是看样子死在这个陷阱之下的人其实不少的。

这么多陷阱,死在树精遗迹的人尸体都去哪了呢?人类的骨骼风化需要的时间可是会相当长的,树精遗迹存在了这么久,按理说每个房间里都会堆满了尸体才对,甚至一个房间被尸体填满都是有可能的事情。

但是枷一路走来,只看到零星的尸体而已,枯骨都没有太多。而且这么多冒险者进入遗迹,金属装备应该不少的,尸体风化了,装备也没那么容易被岁月消磨吧?但是枷确实没有发现很多的装备。散落在地上的空间装备倒是很多,但是多数都是空间袋,不值得枷扛着陷阱去拾取。枷也没有发现有空间手镯掉在地上,至于戒指和耳钉、项链坠这种体积比较小的空间装备,枷也顾不上留意。

实际上就算是枷想拾取空间装备,也没什么好的手段。

魔力护盾开启的时候,整个护盾是封闭的,如果你顶着护盾前进的话,那么魔力护盾会把身体周围的物品直接推至一边。在魔力护盾的保护下,法师就像是鸡蛋壳里面没有孵化出来的小鸡一样的。

法师施展魔力护盾的时候,护盾就会直接把法师周围的所有东西全部推开,整个护盾中除了法师之外,什么都不会留下,连泥土都
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