第139章 隐藏信息(2/4)
瑜由衷的感慨,亡灵族的发展,离不开战争啊,越打越强,不打仗,发展速度就提不起来。
和豺狼人堡垒两次战斗下来,得到的灵魂能量有250万之多,比他穿越之后得到的灵魂能量总和还多得多。
难怪原住民流传的故事中,亡灵是一个极度好战,四处屠杀生灵的恐怖种族,这算是找到根了。
其他方面的资源也收拢了不少,除了大量的基础材料之外,还缴获了两个移动堡垒的仓库,各种杂七杂八的资源得了一堆,暂时用不上,李子瑜干脆都堆到了自己的仓库里面,什么时候用,什么时候再说,反正先扔着。
上次留下了160万单位灵魂能量没用,这次又得到了80万单位灵魂能量,手头上现在有240万灵魂能量,足够他扩充一波了。
这240万灵魂能量,就是李子瑜的底气,想起之前本瑟姆说起那数十万毒瘤联军,心中多少淡定了些。
他很清楚,即便把所有灵魂能量全部用来制作骸骨长弓手、精锐·重锤骸骨战士,这样的强力兵种,也造不出来多少。
但没关系,亡灵山脉中多得是骸骨,他可以召唤海量的骸骨亡灵大军,高级兵种负责杀伤就好了,其他的交给低级骸骨亡灵。
如何分派这些灵魂能量,多造那些兵种,到是得研究一下。
待我思量……
麾下的远程火力一直不足,在大规模战斗中,远程火力太占优势了,想想本瑟姆的豺狼人长枪队就能明白,他之所以能横行荒原,四处掠夺,豺狼人长枪队是个关键因素,远远的就给你来上几波齐射,先让你躺下一片,对士气和战斗力都有极大的影响。
李子瑜武器库中可没有火枪,所以弓箭手是关键,他现在手中有300多骸骨长弓手,可面对即将到来的毒瘤联军,300骸骨长弓手有什么用,换成300斯巴达勇士还差不多。
弓箭手一定要补充!
骸骨长弓手的单体造价需要4单位骸骨,530单位灵魂能量,100人为一队的话,就需要400单位骸骨和5.3万的灵魂能量。
骸骨到是无所谓,别说400单位骸骨了,就算是4000单位骸骨,李子瑜也丝毫不心疼,但5.3万的灵魂能量,着实是有些心塞。
但骸骨长弓在战场上太有优势了,攻击力强大,且具有远程压制效果,咬着牙也得造啊,先来700个,凑10队骸骨长弓手,这就需要消耗掉37万单位灵魂能量。
精锐·重锤骸骨战士,这个性价比贼高的战场坦克,必须要召唤,补满到3000个,消耗29万单位灵魂能量。
光是这两个兵种,就要消耗掉66万单位灵魂能量,数量还不太多,让李子瑜一阵牙疼。
高阶战斗序列,果然就是亡灵的短板啊,妥妥就是种族限制,想要拉扯起一支高阶亡灵队伍,消耗的灵魂能量是天价,忒特么难了。
他现在还是堡垒级的移动城堡呢,兵种自然也高不到哪里去,可即便如此,他也感觉很麻了,等主楼再升级,提升到更高层次的移动堡垒,肯定还会有更多的兵种出现,到时候要消耗多少灵魂能量,去哪里弄那么多灵魂能量,想都不敢想。
算了,以后的事情以后再说,先考虑眼下。
高级骸骨战士要不要再造一点?
表面上看,高级骸骨战士的性价比不如精锐·重锤骸骨战士,毕竟两者消耗的灵魂能量都是100单位,但在战斗力上,精锐·重锤骸骨战士能直接锤爆高级骸骨战士,完全不是一个量级的战斗力。
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