字体
关灯
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页

第190章 我把他杀了就是(1/2)

放弃必然能杀的iin不去提款,来到中路找意识盖压群雄的aker,在绝大部分观众眼里是不太合理的一件事情。

一血+助攻有整整六百金币,在对局初期的重要性不需要过多解释,而和被压在塔下无路可逃的慎相比,升到三级且接近满状态的丽桑卓自保能力高了太多太多,即便剑魔和盲僧一起来中,也很难把丽桑卓抓死。

舍易求难,看起来不符合职业联赛严谨的风格。

事实上,不是这样的。

单人路在不损失经验的情况下,只需要吃完第三波炮车线的前两个近战兵就能升到三级,即便叶天采用慢推打法,iin依旧能在麻辣香锅赶到上路之前点出格挡一切普攻的【魂佑】。

而且。

有个要点必须注意。

慎【魂佑】看似只能持续1.75秒,但在没有任何友方英雄进入其中时,【魂佑】力场可以在非激活状态凝滞2秒,慎还能用技能拉动魂刃将力场拖拽到身畔,凭借这一个技能,就足以牵扯剑魔、盲僧接近四秒的时间。

加上【影缚】的位移和嘲讽、闪现的规避,再拖两三秒问题不大。

叶天和麻辣香锅想要杀慎,当然可以杀,以两人的操作、理解和对伤害、判定的掌握程度也绝不可能因为抗塔被换,但会在这个过程中消耗大量的时间,让原本就处于劣势的其他位置变得更加被动。

更重要的一点在于,逼慎交补线并不会影响下半区的格局——慎只要混到六级,开【慈悲度魂落】就能比剑魔先一步进场。

在韩国队摆明了要打下半区节奏,让上路自生自灭的比赛中,叶天不会为了自己的数据绑架打野,反倒要放弃一部分数据,将优势‘转让’给中路的兮夜。

毕竟慎的机制摆在那里,剑魔作为纯英雄,无论如何都打不出十几分钟通关的速推,只能在团战中分输赢。

当叶天和麻辣香锅来到中路附近,兮夜使用【恶意魔印】丢出一枚金色碎花型能量球,【魔影迷踪】向前,摆出一副做常规消耗的架式。

aker立即用【冰霜之环】应对,打算定住妖姬进行换血。

处理没问题。

妖姬技能回调之后,爆发固然简单、直观了很多,偷袭后排也不需要等1.5秒那样漫长的窗口期,但失去的是充足的能力,清线速度远远不如丽桑卓。

此刻,妖姬被压在自家半场,双方小兵数量是六个对选择迅捷步法的卡莎本身就要躲着致命节奏韦鲁斯,boy大摇大摆压过去的行为说是白银都不过分。

等到赛后复盘阶段,叶天能把boy骂到桌子底下。

但现在是比赛。

身处比赛之中,一切的一切都要为了胜利让步。

既然boy在下路出了问题,叶天在上路打回来就好了。

点出全部小技能的慎,很不好杀。

然而。

不好杀,不代表不能杀。

做好打算,叶天先开技能推线,把小兵送到iin塔下,先一步回城,从商店中购买两把长剑。

这里存在一个设计。

——叶天身上的经济刚好七百,iin比叶天少5个补刀,经济绝对到不了六百五十,这就使得iin必须在鞋子和红水晶中做权衡,无法两者兼备,更无法升级忍者足具。

按理来说,慎捏着、两个自保技能,带着一瓶复用型药水走抗压路线,不需要追去极限的对抗属性,尤其是iin开局购买布甲,带着为了速成放弃一部分初期强度的想法,这六百五十金币买的大概率是一条鞋子。

三十七秒后,双方重新在上路碰面。

不出叶天所料。

iin身上果然是布甲+鞋!

相对于叶天多兰剑+双长剑的28点攻击力,iin装备只提供15点护甲,形成了极大的差距!

那么……

先耗一次。

叶天抓iin补刀动作,砸下第一段【暗裔利刃】,再用斜角二段+砸中慎第二次。

单纯两个,伤害一般。

iin拉动魂刃触发被动护盾,损失的血量不多,警惕心再度降低了一些,待叶天技能进入之后主动上来兵。

在iin的认知里,剑魔没没被动,对慎就没有任何威胁,总不至于到脸上只为了打一次无关紧要的普攻吧?

刚刚冒起这个想法,iin就看到剑魔滑步向前,手中巨剑以和大小截然相反的轻灵姿态一挥。

???!

iin下意识用拉动魂刃,获取被动护盾抵消了这一击,看着距离不过半个身位的残血炮车,决定开【魂佑】格挡剑魔攻击,走过去把炮车补掉。

说干就干。

【魂佑】结界以慎为中心展开,让剑魔第二次挥剑也做无用功,iin凭借百分百格挡普攻的机制把剑魔当空气,大摇大摆走向炮车。

半步迈出……形势骤变!

叶天第二次不是单纯的普攻,而是连招!
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页
农门女将:娶个相公来生娃 我家狗子超可靠 驸马你不乖 笑仙盗 穿成年代三岁小娇包 婿枕江山 三美之布偶蜡笔小新 乾坤极道 揽月入我怀中 鹊踏枝过人家废园作