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23 清理结束(1/2)

李想忽然灵光一闪,转头就往回跑。

“尽量多拖会,我想法子全给处理掉!”

“好!”

陈欣没有半点废话,其余人尽管有点犹豫但考虑到李想这接连两次大发神威,终究也只能选择咬牙相信。

回到监察局,李想二话不说把库存里的几桶汽油拎出来。

“你这是,打算火烧?”

范强跟过来,看到这一幕反应过来。

“不然还能怎么办?”

随口回了一句,李想拎着汽油返回,隔着几十米便看到陈欣等人已经被逼得往回撤,当即选择原地倒油。

而监察局里的人,也终于没再干看着。

几个监察和所有的普通人,都是抱着一大堆东西凑过来。

衣服,木头,废纸等等等等。

所有的可燃物被堆成一道坎,高度不重要重要的是宽度。

两三米的宽度,拦截了整条大路。

而后剩下的大部分汽油,便直接倒了上去。

“别挡了,快过来!”

李想一声吼,陈欣等人立马二话不说半点不抵抗往后跑。

虽然两边速度不一样,好些个丧尸都是紧跟了上来,但在陈欣等人跨过坎后,这道坎也还是起到一定的妨碍作用,哪怕不能让它们栽跟头也减慢了速度。

到底是没脑子的玩意。

“解决它们!”

没功夫多说,李想打火机一点,熊熊火焰就以一种恐怖的速度蔓延开,形成了一道粗大的火墙隔绝前后。

那些个刚好在坎上的丧尸,立即便烧了起来。

少数几个跨过坎的丧尸,也被群殴解决。

所有人后撤出一段距离,眼睁睁看着越来越多的丧尸涌进火墙当中,但还是有一些燃烧着的丧尸跑出来。

有着火焰碍事,倒也没人去捡便宜。

李想扔出一发探查眼,查看丧尸们的生命值。

关于丧尸的信息,李想也查过几次,尽管迫于法力值并没有大量地验证,但心里面是已经大概有数了的。

一般来讲,丧尸都是lv10以下。

从lv1到lv9都有可能,似乎是看具体属性高低来做判断的,lv10以上的,李想偶尔碰到过几次的高级丧尸们,就是这个水平的存在,今天的丧尸女王则是他遇到过最高级的,也不知道这个级别奖励又怎样。

总而言之。

怪物的等级基本和属性相关,而丧尸一般都是强于普通人类的,因此重要的生命值大概都在二三百上下。

现下被火焰灼烧,生命值掉落的速度则为每秒钟一两点。

没错,就是那么低。

按照李想印象中的来说,普通人类被火烧死也需要几分钟的时间,两者貌似差不多,难道是有抗性一说?

毕竟以正常来讲,丧尸应该死得更慢才对。

走神中,李想还是上前去收割,反正已经缓过来不少了,不要白不要的经验值,当然不杀其实也无所谓。

表面上看起来,丧尸们脱离火墙好像还有一定的威胁性。

可实际上,先不说多等一会这些丧尸们就会死掉,缩回监察局根本不可能再被攻破,就算是不缩回去站在不远处,受火焰影响这些丧尸们也是处于一种看不清听不清更闻不清的状态,还要怎么攻击人?

这是李想第一次感受到“陷阱”的好处。

以往倒也不是没有想过这么做,但受限于各种各样的条件没办法尝试,比如大量的汽油又或者是其他的比如酒精要怎么搞来,搞来了没地方放总不能带在身上走,还有光靠这些不够需要其他的可燃物搭配的话,又要从哪整以及一个人怎么快速布置。

不是每次都能像这次这样的。

当然也有其他类型的陷阱,但都是有着各种各样的麻烦。

此外效果上也是的。

火烧丧尸真的有那么好用吗?

那是因为现在的丧尸多,只能这么做,如果只有几十只甚至几只丧尸在,直接砍了了事还要整这么麻烦?

前前后后的特定条件。

注定了以后很难再复刻这样的盛景战绩。

不过随着时间推移,李想意外发现这些被烧死的丧尸所提供的经验,在判定“击杀者”上面有那么点不讲究。

有不少丧尸被困在火焰里直至死亡。

可获得经验值的人,却是布置这个陷阱的每一个人,不对,这样的说法太离谱,应该说是所有人平分了这些经验值,再准确一点是根据贡献度来分成的?

李想听着众人咋咋呼呼,暗中计算比例。

反而陈欣这一些个,应该算是负责吸引目标进入陷阱中,也算参与了计划的人,并没能获得任何的分成。

这么说来。

“间接”杀死丧尸,才能获得经验值。

可怎样才算“间接”,不算一点关系没有?

其实使用工具
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