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第一千九百一十九章:南下(七)(3/3)

,都消失了。

一个目光呆滞,心智如同幼儿的巨魔,站在了资料室的书架之间。

而在他的灵魂崩散之前,他其实已经放弃了挣扎——在看到历史的宏伟、宇宙的命运之后,他已经意识到了,自己的混沌巫师组织想要做的事情是何等的渺小而无聊……

接着,他像一个好奇的孩子,完全无视了我的存在,开始“探索”这里。

我也悄然收起那些清洁工具,隐藏身形。

他先是发出了几本书籍,看了看,似乎没兴趣,然后,四处打转,接着,便离开了藏书室,朝外面跑去。

外面的通道里有灯光,但他对空旷无人的环境还是赶到了恐慌,哇哇叫着向外跑去。

我捡起一本被他胡乱翻开的书。

这本书,记载的是一些上古时代的禁忌传说,于是,我也顺势,在里面插进了一张画着黑暗系魔法阵图的“旧纸”。

接着,就让他们自己疑神疑鬼去吧……

阿祖图兰首先肯定会被这里的安保人员控制,接着,便会惊动黑巫师和白巫师,同时混沌巫师组织也会知道事情出了岔子,接着,线索就会指向那张魔法阵图。

老实说,这个魔法阵确实有效,不过,仅凭这些连刚觉醒的职业者水准都达不到的异能者,根本无法激活,想要激活,只会抽干他们体内的以太,然后,导致他们身心衰竭……

所以,一切就能解释了——阿祖图兰前来盗窃药方,结果发现了这张神秘的魔法阵图纸。

至于图纸哪里来的,谁夹在里面的,就让巨魔们自己头疼去吧……

这对我来说,只是一个小插曲。

------题外话------

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回老家系列暂停,聊一聊游戏。

首先是一本书名叫《地下城玩家》,名气还挺不错的,我看了个开头,确实也挺有意思,这本书以轻松幽默的笔调,写了一个披着虚拟现实游戏外皮其实是真实发生在魔法异界的故事……剧情我不剧透,但是看完这些内容,我却理解了现实中一家游戏公司,如何制作一款游戏发布新的补丁与玩家互动的过程。

我自己也在玩一些小众的游戏,所以勉强能够理解,这种小公司的状态。

游戏中的世界和现实的游戏运营真的是两回事儿,但是人们尽量的将游戏剧情合理化。

然后我就想起来这些年有一些游戏,它也是试图反映现实中的情况,比如引起较大讨论的《中国式家长》《大多数》,以及很多类似的打工游戏,职场游戏,据说还有制作游戏的游戏……

想想也挺有趣的。

一些游戏试图描绘一个不存在却接近真实的世界,让玩家体验第2次人生,而另一些游戏则试图将现实中的东西重现在游戏里,当然这些游戏并不一定都能带来快乐,有些人是痛苦着也要玩下去……

我说过,游戏就是简化现实中的规则。

而有大佬级的人物说,游戏就是无法用直线达成目标,必须需通过复杂曲折的规则来完成的活动。

感觉,并不矛盾。

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